Virtual Bombardin idea juontaa juurensa takavuosien ballistisiin tankkipeleihin, joissa oli tarkoituksena olla viimeinen pelaaja hengissä tuhon keskellä. Kaksi tankkia tulittaa toisiaan vuorotellen, laukaus kerrallaan. Viereen tai suoraan tankin päälle osunut panos tekee kohteesta entisen. Suunnan lisäksi pelaajan täytyy huolehtia laukauksen voimasta. Huonosti harkittu voimankäyttö voi näkyä panoksen tipahtamisena oman tankin viereen, tai vaihtoehtoisesti taivaan tuuliin kiitävänä salamana. Huomioitava on myös tuulen suunta ja voimakkuus, sekä maaston muodot Vaatii Direct 3D -yhteensopivan näytönohjaimen